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Bioshock 1+2

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In Magazzino – 3 disponibili

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Steam

Primo di un’apprezzata saga FPS di 2K Games, BioShock è ambientato in una realtà alternativa del 1960 che pone il giocatore nei panni di Jack, sopravvissuto ad un incidente aereo, che deve esplorare la città sottomarina di Rapture e sopravvivere agli attacchi da parte degli esseri mutanti e droni meccanici che popolano le tetre ambientazioni. Il gioco incorpora elementi tipici di un gioco di ruolo e giochi di sopravvivenza, ed è descritto dagli sviluppatori e Ken Levine, che ne ha scritto la storyline, come “successore spirituale” per i loro titoli precedenti della serie System Shock.

Le principali risorse presenti nel gioco sono l’Adam (batterio proveniente da alcune lumache degli abissi capace di modificare il patrimonio genetico umano), l’EVE (il “combustibile” necessario a usare i plasmidi) ed il denaro, oltre ovviamente alla salute. L’Adam è reperibile assorbendolo dalle cosiddette “Sorelline“: creature (un tempo comuni bambine) nel cui ventre è stato impiantato il parassita, che fa di loro un vero e proprio “radar” per l’Adam. Le Sorelline vagano nei luoghi di Rapture alla ricerca del prezioso materiale, scortate dai loro protettori, chiamati Big Daddy: esseri dall’enorme stazza e possenza, dall’aspetto simile a quello di un palombaro, pesantemente corazzati ed armati fino ai denti.

BioShock ha ricevuto giudizi estremamente positivi, che ne hanno elogiato la complessa trama, il gameplay immersivo e le ambientazioni uniche, ispirate alla filosofia oggettivista e retorica.

 

Descrizione di Bioshock 2:

Con lo sviluppo del reparto tecnico nella mani di 2K Marin, BioShock 2 fu pubblicato contemporaneamente sulle due console HD e su PC all’inizio del 2010. La storia ha inizio esattamente 10 anni dopo la fine del primo capitolo (finale buono) riprendendo sostanzialmente le stesse meccaniche di gioco e gli stessi elementi che furono tanto apprezzati dalla critica nel precedente episodio.

Il protagonista di cui il giocatore vestirà i panni sarà stavolta un prototipo di Big Daddy (il cosiddetto Soggetto Delta) che permetterà l’utilizzo di strumenti e armi potenti da una parte, ma dall’altra sarà goffo e lento a causa della pesantissima corazza che lo caratterizza. Il protagonista può equipaggiare ed usare simultaneamente sia armi che plasmidi. In BioShock 2 verrà chiesto, in varie situazioni, di decidere il destino di diverse persone in cui il protagonista s’imbatterà strada facendo: a seconda di come ci si comporterà con queste ultime e le sorelline, decidendo di salvarle o prosciugarle, cambieranno i finali che possono essere quattro (considerandone le varianti, però, sono in tutto otto).

In questo secondo capitolo è presente la modalità multiplayer, dove il giocatore vestirà i panni di una cavia della “Sinclair Solutions” per la sperimentazione dei plasmidi, nel 1959 (è quindi un prequel degli eventi del gioco principale), durante la caduta di Rapture.

Altra novità rilevante rispetto al precedente capitolo è la presenza delle Big Sister, una via di mezzo tra Big Daddy e sorelline, che si presentano come il nemico più resistente e forte di tutto il gioco.