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American Truck Simulator

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Steam

 

 

DICIOTTO RUOTE E NON SENTIRLE

L’esperienza di Euro Truck Simulator 2 approda negli Stati Uniti

Se chiedeste a un appassionato di giochi di guida di consigliarvi un paio di titoli da portare con voi su un’isola deserta, molto probabilmente la prima scelta ricadrebbe su un capitolo delle serie più famose, come ad esempio Forza Motorsport e Gran Turismo, o magari sul nostrano e simulativo Assetto Corsa, tuttavia per la seconda, qualora si trattasse di uno degli oltre due milioni di giocatori che hanno dato fiducia a SCS Software, non saremmo affatto sorpresi se dal cilindro uscisse il nome di Euro Truck Simulator 2.

Diciotto ruote e non sentirle

Benché si conducano bestioni da svariate tonnellate tutt’altro che agili e graffianti, la ricetta in seno a questa esclusiva PC è così esplosiva e ben collaudata da renderla una delle migliori esperienze in assoluto dal punto di vista del puro piacere di guida, in particolar modo se si dispone di un volante dotato di 900° di rotazione.

U.S. ROUTE 66

Le ottime premesse lasciano facilmente immaginare quanto American Truck Simulator sia già un titolo attesissimo dagli appassionati, del resto poter percorrere l’immenso paese nordamericano a bordo degli iconici diciotto ruote a stelle e strisce è un sogno per tutti i camionisti in erba, ciò nonostante l’ambizioso progetto è ancora avvolto da un fitto alone di mistero.L’inequivocabile TBA piazzato nella pagina Steam indica chiaramente che il titolo non ha ancora una data di uscita, e le bocche cucitissime degli sviluppatori non hanno lasciato trapelare nemmeno un’ipotetica finestra di lancio.

Mountain View

Un altro enigma è legato all’estensione del simulatore e ai suoi contenuti. Se siete giocatori di Euro Truck Simulator 2 avrete sicuramente apprezzato il balzo tecnologico in avanti compiuto tra l’opera originale, l’espansione Going East! dedicata all’Europa orientale e soprattutto Scandinavia, dove il livello di accuratezza raggiunto da SCS Software nella riproduzione delle reti stradali, delle città, delle infrastrutture e del paesaggio, suffragata da un certosino studio geografico, è semplicemente spiazzante. Per ottenere questi risultati eccezionali sono stati necessari diversi mesi di estenuante lavoro (parliamo di una riproduzione in scala di Svezia, Danimarca e Norvegia), ed è fuori discussione che per il prossimo progetto possa esserci un passo indietro in tal senso. Per questa ragione American Truck Simulator proporrà nella versione di lancio il solo stato della California, con la replica di decine delle sue città e aree metropolitane più iconiche, da Los Angeles al capoluogo Sacramento, passando per San Diego, San Francisco, Bakersfield, Oakland, Fresno, Santa Cruz e via discorrendo. A stretto giro seguiranno il Nevada (con l’immancabile Las Vegas) e l’Arizona, tuttavia, per chi sognava da subito un’estensione paragonabile a quella del bistrattato The Crew di Ubisoft, perlomeno dal punto di vista prettamente cartografico, dovrà mettersi l’anima in pace. Il cofondatore e CEO di SCS Software Pavel Sebor ha sottolineato che non dovremo aspettarci nuovi stati nel giro di pochi mesi, dato che il lavoro sulle singole “mappe”, come dimostra la cura apprezzabile in Scandinavia, richiede moltissimo tempo. Se tempistiche e contenuti lasciano dunque alcuni punti interrogativi, per quanto concerne l’infrastruttura ludica il discorso cambia sensibilmente, dato che dalle dichiarazioni degli sviluppatori e dal materiale promozionale rilasciato sino ad oggi appare evidente un parallelismo con l’ottima esperienza della precedente opera.